تاريخ أنظمة الروليت
قرنين من ناس بيكتبوا قواعد لتغيير مبلغ رهانهم.

مارتينغال من القرن الـ18؛ ودالمبير شايل اسم عالم رياضيات ما كان بيحبّو؛ ولابوشير هواية سياسي من العصر الفيكتوري. ولا واحد فيهم نفع في داك الوقت برضو.
مارتينغال
الاسم جاي من كلام المقامرين في بروفانس (à la martegalo، «على طريقة ناس مارتيغ»، الكان تهوّرهم مضرب مثل) لرهان المضاعفة، ومسجّل في القواميس الفرنسية من ستينات القرن الـ18. وثورب (1984)، ماشي ورا قاموس American Heritage، بيدّي تفسير شعبي تاني: ناس مارتيغ كانوا بيتريقوا عليهم بسبب عادات غريبة، منها إنهم بيربطوا سراويلهم من ورا، فالعبارة بقت تعني «بطريقة تضحّك». وكانت أصلًا قصة للتحذير في باريس القرن الـ18: كازانوفا بيوصف كيف خسر ثروة وهو بيضاعف في الفارو في البندقية في خمسينات القرن الـ18. ورياضيات فشلو، يعني حدّ الطاولةالطاولةحدّ الطاولةالحدّ الأدنى والحدّ الأقصى المسموح بيهم للرهان. والحدّ الأقصى هو البيوقّف تدرّجات المضاعفة.اقرا الكلام كلّو ← ورأس مال اللعبالمالرأس مال اللعبالمبلغ كلو الشلتو على جنب للعب. وإدارة رأس المال إنك تقرّر قدّر شنو منو حتخاطر بيهو في كل رهان وفي كل جلسة.اقرا الكلام كلّو ← المحدود، كانت مفهومة من سبعينات القرن الـ18. وفي نظرية الاحتمالرياضياتالاحتمالفرصة إنو نتيجة تحصل، من 0 لحدّي 1 أو من 0% لحدّي 100%. رقم واحد: 1/37 = 2.70%.اقرا الكلام كلّو ← «المارتينغالاستراتيجيةمارتينغالتدرّج بيضاعف الرهان بعد كل خسارة. شوف قسم الاستراتيجية عشان تعرف بيعمل شنو وما بيعمل شنو.اقرا الكلام كلّو ←» بقى مصطلح تقني في تلاتينات القرن الـ20 معناهو اللعبة العادلةرياضياتاللعبة العادلةلعبة ما فيها طرف عندو أفضلية: كل رهان قيمتو المتوقعة صفر.اقرا الكلام كلّو ←، ودي بالضبط الحاجة الوحيدة الما هي نظام مارتينغال في الروليت.

دالمبير
جان لو رون دالمبير قال في «الموسوعة» (Encyclopédie، 1754) إنو بعد سلسلة من الطُرّة، الكتابة بتكون احتمالها أكبر، ودي صياغة بدرية لمغالطة المقامر من عالم رياضيات كبير. أما نظام الرهان البيزيد وحدةالمالالوحدةمبلغ الرهان الأساسي البيشتغل بيهو النظام أو اللاعب. التدرّجات بيوصفوها بالوحدات عشان تنفع في أي طاولة.اقرا الكلام كلّو ← بعد الخسارة وبينقّص وحدة بعد الربح، فسمّوهو باسمو مقامرين جوا بعدو وكانوا مصدّقين الفكرة ذاتها. هو ما اقترحو، وفي أحسن أيامو كان حيرفضو.
لابوشير
هنري لابوشيراستراتيجيةلابوشيرنظام شطب: أكتب سطر أرقام، وراهن بمجموع الطرفين، وأشطبهم بعد الكسب، وأضف مبلغ الرهان الخسرتو بعد الخسارة.اقرا الكلام كلّو ← (1831–1912)، الصحفي وصاحب المسرح والنائب الليبرالي، نشر نظام الشطب في مجتمع لندن في سبعينات القرن الـ19، وبيقولوا إنو استعملو في مونت كارلو. والطريقة، إنك تكتب سطر أرقام وتراهن بمجموع طرفينو، أقدم منو. واسمو لصق فيها لأنو كان مشهور بحاجات تانية، ولأنو النظام عندو ميزة نادرة: إنو في الغالب بينجح، وده عملو موضوع ونسة في طاولات العشاء.
كازانوفا بيخسر بالمضاعفة في الفارو. ومارتينغال أصلًا قديم.
دالمبير بينشر المغالطة الحتشيل اسمو بعدين كنظام.
كلمة «مارتينغال» بتدخل القواميس الفرنسية ككلمة من كلام المقامرين.
لابوشير بينشر الشطب في لندن.
تدرّجات فيبوناتشي وبارولي بتظهر في كتيّبات القمار.
أنظمة «القطاعات» القايمة على ترتيب العجلة بتتباع بالبريد.
هالموس، تلميذ دوب، بيثبت إنو ما في نظام رهان بيقدر يحوّل لعبة ما في صالحك للعبة في صالحك.
الكمبيوترات بتعمل محاكاة لكل نظام. وكلها بتطلّع −1/37 من إجمالي المراهنات.
الأنظمة ذاتها بتتباع أونلاين بالنتائج ذاتها، ومعمول ليها محاكاة في المتصفح في الموقع ده.
القرن الـ20
فيبوناتشياستراتيجيةفيبوناتشيتدرّج ماشي على المتتالية 1، 1، 2، 3، 5، 8، 13…: خطوة لقدّام بعد الخسارة، وخطوتين لورا بعد الكسب.اقرا الكلام كلّو ← وبارولياستراتيجيةباروليتدرّج إيجابي: ضاعف بعد الكسب، وأرجع للأول بعد خسارة أو بعد تلاتة مرات كسب ورا بعض. وبيسمّوهو برضو: مارتينغال العكسي.اقرا الكلام كلّو ← دخلوا كتيّبات القمار حوالي سنة 1900. ونص القرن جاب أنظمة بتتباع بالبريد، كل واحد معاهو شهادة زبون وضمان برجوع القروش، وجاب أول محاكاة بالكمبيوتر، الورّت الحاجة الكانت الرياضيات قايلاها أصلًا. والإثبات إنو ما في نظام بينفع كان موجود من قبل: جوزيف دوب (1936) وبول هالموس (1939) وضّحوا إنو ما في قاعدة لاختيار متين تراهن وبكم بتغيّر النتيجة المتوقعة للعبة عادلة أو ما في صالحك، ومسح ثورب سنة 1969 عرض الشروط بالشكل البيقابلو بيهو المقامرين. ومن داك الوقت الأنظمة ما اتغيّرت؛ التسويق بس نقل من الكتيّبات للفيديو.

خرافة: استراتيجية روليت بتكسب دايمًااستراتيجية فيبوناتشي في الروليت
ليه لسه عايشة
النظام بيدّي اللاعب حاجة يعملها وقصة يحكيها. وأغلب الجلسات تحت أغلب الأنظمة بتنتهي بربح صغير، ودي قصة أسمح من الحساب. أما الجلسات الخسرانة فأندر، وبتتذكر كسوء حظ. والتسويق ما محتاج يكضب في الاحتمالات؛ كفاية يورّي جلسة كسبانة، وهي كتيرة. والحجة المضادة، 2.70% من إجمالي المراهناتالمالإجمالي المراهناتالمبلغ الكلي الراهنت بيهو في جلسة أو فترة، ومعاهو المكاسب الراهنت بيها تاني. وبيسمّوهو برضو: handle، action.اقرا الكلام كلّو ←، موجودة من 1843، وعمرها ما كانت مقنعة زي ليلة فيها حظ.
أنظمة للبيع
تجارة القرن الـ20 زادت مخططات من عندها، كل واحد فيها ترتيب جديد للرهانات السالبة ذاتها. Phase One اتباع بـ$25 زائد 10% من أرباح الاشتراهو، مع وعد بـPhase Two بعد ما يدفع $500، و«دائرة داخلية» (Inner Circle) بـ$5,000. ولا واحد فيهم بيغيّر الحساب: القيمة المتوقعةرياضياتالقيمة المتوقعةمتوسط النتيجة البتطلع من كل رهان على المدى الطويل. −1/37 من مبلغ الرهان في كل رهان أوروبي عادي.اقرا الكلام كلّو ← لسلسلة رهانات هي مجموع القيم المتوقعة حقّتها.
الحاجة الما هي نظام
قواعد التوقف: إنك تقرّر من قبل حتخسر قدر شنو أو تكسب قدر شنو وتقوم تمشي. كتير بتتباع كجزء من نظام، وهي الجزء الوحيد البيعمل حاجة، لأنها بتقلّل إجمالي المراهنات. وما في زول شايل اسمها، ودي حاجة لايقة عليها.
أسئلة
مارتينغال، بفرق قرن أو أكتر. المضاعفة بعد الخسارة هي أول فكرة بتجي لأي زول.
دالمبير كان الأقرب، بالصدفة. أما باسكال وفيرما وهويغنز وبرنولي ولابلاس فكلهم شرحوا ليه الأنظمة بتفشل.
لأنو أغلب الجلسات بتكسب، وفيديو لجلسة كسبانة عملو رخيص.
استراحة ضحك

قرنين من الأسماء. ورقم واحد.
المصادر
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Doob, J. L. “Note on probability.”
- Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.”
- d’Alembert, J. “Croix ou pile.”
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.